kvan

joined 1 year ago
[–] [email protected] 2 points 1 year ago* (last edited 1 year ago)

Jeg kan se cirka tre potentielle grunde til ikke at bruge den editor man bedst kan lide:

  1. Man er en del af et team der bruger parprogrammering, så det er mest effektivt hvis alle bruger det samme.
  2. Projektet har nogle editor-plugins eller værktøjer der er obligatoriske. F.eks. Visual Studio + NCrunch.
  3. Hvis der er forskel på editorers formattering eller code cleanup, og projektet ikke har styr nok på sit git setup til at kontrollere det med hooks (eller det er umuligt/svært i det givne sprog).
[–] [email protected] 1 points 1 year ago

Personligt mener jeg i bund og grund at sprog er irrelevante. Hvis en ansøger kan forklare i pseudokode hvordan de vil løse et problem, kan de gøre de i et vilkårligt sprog efter lidt selvstudie.

[–] [email protected] 6 points 1 year ago

Ian's here, and same. It's so crazy that these knots which really aren't harder to learn, aren't the ones taught to kids.

[–] [email protected] 1 points 1 year ago

I also love when it lets you emphasize the parts of the game you enjoy, so you can e.g. make exploration challenging and combat trivial if that's your jam.