[-] [email protected] 3 points 1 day ago

Il utilise les institutions comme on fait de l'optimisation fiscale : c'est légal™

[-] [email protected] 8 points 3 days ago

…and I still have so much cool games to play on it…

[-] [email protected] -1 points 1 week ago

Hate de le voir se faire bouffer par le PS…

[-] [email protected] 2 points 2 weeks ago

Idem, il y a une logique qui m'échappe. Un macroniste pour expliquer quand le 49.3 est envisagé ou non ?

[-] [email protected] 7 points 2 weeks ago

Can’t wait for the Fortnite x Mario x Starwars collab…

[-] [email protected] 3 points 3 weeks ago

Envoyé force Spécial.

[-] [email protected] 1 points 3 weeks ago

Oooh! Comme c'est bizarre !

[-] [email protected] 0 points 3 weeks ago

Despict being happy to see a new MP entry, I'm surprised by the lack difference between this and the remaster.

[-] [email protected] 1 points 4 weeks ago* (last edited 4 weeks ago)

Petit effronté ! J’m’en vais t’faire passer le gout du vin, moi ! Tu vas voir !

[-] [email protected] 3 points 4 weeks ago

Merci pour l'analyse. Surpris que les Républicains ne fasse pas mieux et que Renaissance reste aussi élevé.

[-] [email protected] 1 points 1 month ago

Il a plus de choses sur son bureau de Ciotti.

[-] [email protected] 5 points 1 month ago

Oui, mais le RAMASSE !!!

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submitted 3 months ago by [email protected] to c/[email protected]
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submitted 5 months ago by [email protected] to c/[email protected]

C’est le point de vue du game designer original de Dead Cells.

Contexte : L’entreprise qui détient les droits de Dead Cells (Motion Twin) a décidé d’arrêter l’entité qui continuait de faire du contenu pour Dead Cells (Evil Empire), malgré une feuille de route jusqu’à 2025 et de très bonnes ventes.

Leur explication marketing pompeuse n’a pas convaincu : « On a peur de rajouter du contenu qui se ressemble », alors que Evil Empire faisait un travail absolument incroyable pour proposer du contenu systématiquement rafraichissant, et avait encore plein de plans. Pire que ça : Evil Empire a fait de Dead Cells un meilleur jeu que ce qu’il était déjà (le design de certains niveaux est incroyable). Le DLC Castlevania est phénoménal (c’est presque un jeu dans le jeu).

La feuille de route me vendait du rêve, avec une amélioration du lore, pour donner une meilleure compréhension à tout ce qui se passait.

Ce qui semble se jouer en sous-main, c’est le fait que MT ait peur que leur prochain jeu (Windblow) subisse la comparaison avec Dead Cells.

Bref, c’est incroyablement dommage que ce jeu que j’aimai profondément finisse comme ça… Avec un arrêt brutal, sans baroud d’honneur, juste parce qu’une direction hors-sol le voit comme un simple produit sur un marché saturé.

J’en parle comme un fan. Dead Cells est pour moi un exemple de comment un jeu doit ajouter du contenu. Ça me rappelle les BD Notes, de Boulet : Chaque fois que je me retrouve avec le dernier volume dans les mains, je me dis « bon, ça serait logique que ça se répète un peu » et chaque fois que je commence la lecture, je suis continuellement surpris par sa créativité. Pour Dead Cells c’était pareil : Chaque DLC me foutait une grosse claque, au point que je considère que chaque DLC est meilleur que le précédent, ce qui est incroyable et n’est pas arrivé dans énormément de jeux.

Motion Twin a vraiment merdé.

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submitted 6 months ago by [email protected] to c/[email protected]

Here is a summary of the changes and addition of InfiniTime 1.14:

  • Reduced memory footprint in flash memory: the analog watch face draws the background at runtime instead of using a pre-defined background picture and we moved the font for the navigation app to the external memory.
  • Improved raise-to-wake algorithm and new lower-to-sleep functionality
  • New weather service and new setting to select °C/°F
  • The build system now allows to easily select which user applications and watch faces are built into the firmware
  • Replace the node.js tool that convert the images (lv_img_conv) by a custom re-implementation in Python
  • InfiniLink, the iOS companion app has a new maintainer!
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submitted 6 months ago* (last edited 6 months ago) by [email protected] to c/[email protected]

Je ne crois pas que cette vidéo a été partagé, elle fait suite à au fil dédié sur l’influence Russe.

Le livre d’enquête « Les aveuglés  » de Sophie Kauffmann y est mis en avant.

La vidéo est assez courte, et passionnante.

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submitted 8 months ago by [email protected] to c/[email protected]

This is the kind of game you can’t do twice as finding how to finish the game is basically the main point.

(Always) Wait for the performance review, but if they are good, do yourself a favor, play it spoiler free.

One of the best game experience ever. Would love to have more games like this.

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MK8D Wave 6 is here ! Patch Note (en-americas-support.nintendo.com)
submitted 8 months ago* (last edited 8 months ago) by [email protected] to c/[email protected]

Latest update: Ver. 3.0.0 (Released November 8th, 2023)

Support for DLC:

  • Added paid DLC: Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course Pass, Wave 6 (two cups, eight courses, four characters, 17 Mii racing suits).

General:

  • Added “Music” button to the top menu.
    • This is a feature where you can listen to the background music that plays during the game, as you like.
    • Even players who don’t own the Booster Course Pass can listen to the background music of the DLC courses.
  • Added feature where other players who aren’t friends can join in a Room.
    • After creating a room, press the + Button or – Button to display the Room ID on the Room screen, and tell your fellow racers the Room ID.
    • The other racers can join by entering the Room ID in “Search by Room ID.”
  • Made it so that you can create a Room even if you have 0 friends registered.
  • Added staff credits for the Booster Couse Pass.
  • Increased the invincibility time of a portion of characters and vehicle customizations.
  • Made it so that you can’t acquire strong items when taking an Item Box by stopping or driving in reverse, or taking an Item Box that is in same location multiple times during a race.
  • Shortened the time between when an Item Box is acquired by someone until it is restored.
  • Lowered the appearance rate of Mirror and 200cc in “Worldwide” and “Regional.”
  • Made it so you can acquire the “Varia Suit” when using a Metroid series amiibo.
  • Made it so you can acquire the “Hylian Suit” when using a Legend of Zelda series amiibo.
  • Made it so you can acquire the “Kirby Suit” when using a Kirby series amiibo.
  • Made it so you can acquire the “Daisy Suit” when using a Daisy amiibo.

Fixed Issues:

  • Fixed an issue where no Bob-omb car blows up in Wii Moonview Highway, but a Bob-omb car blows up for someone you are playing with online.
  • Fixed an issue where, when racing against a Ghost in Time Trials on Yoshi's Island, the red road would not appear even though the Ghost touched the Winged Cloud.
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submitted 9 months ago by [email protected] to c/[email protected]
  • Python 3.12 support.
  • Python 3.7 is no longer supported.
  • Shiboken generator is now available on PyPI.
  • Better asyncio compatibility.
  • Better Android compatibility.
  • aarch64 architecture is now supported.
  • Better access to commercial wheels.
  • Better Python integration in Qt Creator.
  • Out to date research plan for dynamic binding.
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submitted 9 months ago* (last edited 9 months ago) by [email protected] to c/[email protected]

Since latest firmware update, Pinetime battery life is outstanding.

I use it daily, mostly connected to GadgetBridge to get messages (my phone vibrations are not very strong. I also use it at night to walk in my house without turning lights on.

Notice that Wake Up is not set at all, no wake up. This also keep your display off while walking/moving.

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submitted 9 months ago by [email protected] to c/[email protected]
1
submitted 9 months ago by [email protected] to c/[email protected]

publication croisée depuis : https://jlai.lu/post/1025219

Suite aux dernières nouvelles concernant le modèle économique du moteur de jeu Unity, le studio à l'origine entre autres du jeu Terraria (Re-Logic) ..

s'est engagé à verser 100 000 dollars aux moteurs de jeu open source Godot et FNA. De plus, 1 000 dollars leur seront versés tous les mois jusqu'à nouvel ordre afin d'en soutenir le développement.

Ce que le studio demande en échange ?
Qu'ils « restent des gens bons et continuent de faire tout ce qu'ils peuvent pour rendre ces moteurs puissants et abordables pour tous les développeurs. »

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submitted 9 months ago by [email protected] to c/[email protected]

Constant modules are modules that often contains variables that you want to use in many places without relying on hard coded values. Sometime you store paths (often relatives).

Is it a good thing to use pathlib.Path() object is modules dedicated to constant?

Or is there anything that you should know before choosing to do so?

I would say the same question appears for using re.compile() in constants.

Any advise?

92
submitted 9 months ago* (last edited 9 months ago) by [email protected] to c/[email protected]

It’s ugly and load times last around 40 seconds.

EDIT: Le boss annonce qu’ils corrigeront les problèmes via update. J’y crois pas une seconde, mais ça été dit.

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Narann

joined 1 year ago